Vulkan vs OpenGL – část 2
Předchozí článek byl věnován trochu obecnějšímu náhledu na nové grafické API Vulkan. V následujícím článku se již podíváme Vulkanu pod kapotu a porovnáme programátorské přístupy […]
Předchozí článek byl věnován trochu obecnějšímu náhledu na nové grafické API Vulkan. V následujícím článku se již podíváme Vulkanu pod kapotu a porovnáme programátorské přístupy […]
Copyright © 2024 CYBERTIC | Theme based on magazine-lite theme