Stop ARMing, lets RISC V!
RISC-V není open-source procesor. Je to něco, co vznik open-source procesorů umožňuje. X86 je prehistorická, monopolizovaná (tedy spíš duopolizovaná), CISCovitá, neohebná architektura se spoustou instrukčního […]
RISC-V není open-source procesor. Je to něco, co vznik open-source procesorů umožňuje. X86 je prehistorická, monopolizovaná (tedy spíš duopolizovaná), CISCovitá, neohebná architektura se spoustou instrukčního […]
První Kinect byl rozhodně zajímavým kusem hardwaru. I proto se před lety stal očima robotu TulBot. Vývoj v oblasti spotřebních Depth kamer ale značně pokročil, […]
Předchozí článek byl věnován trochu obecnějšímu náhledu na nové grafické API Vulkan. V následujícím článku se již podíváme Vulkanu pod kapotu a porovnáme programátorské přístupy […]
Z pohledu vývojářů tvořících multiplatformní aplikace s využitím grafické akceleraci, byl rok 2016 rozhodně přelomový. Nová grafická API nepochybně nevychází každý den a když vyjdou, […]
“Některé projekty se dělají pro peníze, některé protože dávají smysl. Některé prostě protože jsou tolik vzdálené od obojího.” Jawa 20, 21, 23 – Pionýr, Pincek, […]
Virtuální realita je vnímána jako další “velká věc”, jako nový způsob jakým budou lidé hrát hry či konzumovat multimediální obsah. Možná ji zahubí nutnost nosit […]
Patříte-li mezi příznivce Atmelu, vyrostli jste z Arduina a možnosti série ATmega už vám nestačí je čas se poohlédnou po dospělejší sérii mikrokontrolérů.
Vybíráte jednodeskový počítač (SBC)? Pandaboard, Hawkboard, Leopardboard, Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi… V současné nabídce různých zvířecích či ovocných desek není úplně snadné se […]
Pokud člověk tvoří periferní zařízení, které má za úkol po kabelu komunikovat s PC, USB je jasná volba. O USB 1.0 (Full speed) lze dnes […]
Předchozí článek nastínil co je impedance spoje, proč hraje roli u high-speed signálů a proč je radno držet jí po celé délce spoje konstantní. Teď […]
Copyright © 2024 CYBERTIC | Theme based on magazine-lite theme